2018-12-31から1日間の記事一覧

Unity 特有のパフォーマンス劣化の落とし穴 2018年歳末まとめ - part 2

今年遭遇した、気づかないうちに嵌ってしまったUnityのパフォーマンス上の落とし穴を振り返っています。 part 2 です。 part 1 はこちら 今回は主に、Unity 独自の c# 実行環境である IL2CPP と、 Unityエンジン部分の c# の API についての経験談を書いてみ…