2017-09-01から1ヶ月間の記事一覧
実験的に、Unityにmrubyを組み込んで使ってみてる。 基本的には Unity内のコードは全て c# で書くわけだけど、ゲームの基盤部分もすべてc#で書くだけに、それとは別に、ゲームのコンテンツ部分だけを集中して記述できる分離された薄いレイヤがあると便利だ、…
実験的に、Unityにmrubyを組み込んで使ってみてる。 基本的には Unity内のコードは全て c# で書くわけだけど、ゲームの基盤部分もすべてc#で書くだけに、それとは別に、ゲームのコンテンツ部分だけを集中して記述できる分離された薄いレイヤがあると便利だ、…