先々々週 あたり、Unity(ゲームエンジン)で使える 自作DIライブラリを公開しました。 github.com 高速でコードサイズが小さく、GCゴミが少ないところが特徴です。 Zenjectと比較すると、ZenjectがDIの宣言によってあらゆることをコントロールしようとしてい…
github.com Unity (ゲームエンジン) で動作する自作DIライブラリを公開しました。 特徴は、 速くて薄くて軽い GCゴミがとても少ない コードファーストでスコープを切れる機能 (Autofac の影響) MonoBehaviourに依存しないカスタムクラスをUnityのライフサイ…
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