2018-12-30から1日間の記事一覧

Unity 特有のパフォーマンス劣化の落とし穴 2018歳末ふりかえり - part 1

今年、Unty製プロジェクトのパフォーマンス改善をやる機会があったんですが、世の中のかっこいい事例に出てくるような、ハードウェアやVM/コンパイラの気持ちになったミクロなチューニング、フレームワークの制限を回避するための大胆な再実装…… そういうか…